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【種別】 ファンガイア 【名前】 ウォートホッグファンガイア 【よみがな】 うぉーとほっぐふぁんがいあ 【種族】 ファンガイア族 【人間体】 阿鐘 【声】 窪寺昭 【スーツアクター】 今井靖彦(JAE) 【モチーフ】 イボイノシシ 【クラス】 ビーストクラス 【真名】 「プロペラ王国の崩壊」 【登場話】 第29話、第30話、第31話 【特徴】 身長:2m18cm 体重:320㎏ ファンガイア族・ビーストクラスに属するイボイノシシを彷彿させるファンガイア。 チェックメイトフォーのキングを倒して己がキングになろうと野心を持つ。 その戦闘力は非常に高くキバ・エンペラーフォームやライオンファンガイアと互角以上の戦いぶりを見せ、イノシシのごとく突進する力はライジングイクサ、エンペラーフォームをほぼ一方的に圧倒するほどの実力者である。その力にはビショップも一目置いているが、それだけではチェックメイトフォーにすら選ばれる事はないと言われている。(阿鐘のページを参照) 31話でライオンファンガイアと共にキバ・エンペラーフォームとライジングイクサと交戦。序盤はライジングイクサに、後半はキバ・エンペラーフォームに圧倒される。エンペラームーンブレイクによって消滅。キングの座に近づくことすらできなかった。 【関連するページ】 ウォートホッグファンガイア(再生ファンガイア) モンスター 声優 太牙 第29話 第31話 阿鐘
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コンバット こんばっと(名/職業) 解説(表) ドラゴンナイトのスキル系統のひとつ。 またはこの系統のスキルを主に習得したドラゴンナイトの総称。 即時発動し硬直も短い物理攻撃スキルを軽快に使いこなし、追加で付与するデバフも絡めて敵を翻弄するテクニカルタイプの近接物理攻撃職。 しかしこの職の代名詞ともいえるスキルは、実は攻撃スキルではなく、クリバフと呼ばれる優秀な2種のバフだったりする。 解説(裏) 竜化という逃げ道があるドラゴニックと違い、基本的に回避を高めることはできても打たれ強さを高めることは難しい。 にもかかわらず、近接タイプであるがゆえに戦場では最前線に留まることを余儀なくされる、デッドオアアライブ感あふれる職業。 そんなことはものともしない真の強者にのみ使いこなせる職なのかもしれない。
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【ライダー名】 仮面ライダーギーツ レイジングフォーム 【読み方】 かめんらいだーぎーつ れいじんぐふぉーむ 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:2.3tキック力:5.8tジャンプ力:ひと跳び7.8m走力:100mを7.8秒 【基本形態】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 13話「謀略IV:ドライバーを奪還せよ!」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーとコマンドツインバックル(ジェットバックル)を装着し変身した仮面ライダーギーツのフォーム。 コマンドツインバックル(ジェットバックル)を左側へ装着(右側に装着している場合もある)しているがそのどちらの場合も外見に差異が生じるわけではない。 全体的な姿はヘッドパーツにゴーグルなどのパーツが付与された程度で、ほぼエントリーフォームのままだが、スペックそのものはそれよりも強化されている。 腕部等には拡張武装となる「レイジングソード」を巧みに扱うための機能を持ち、それも踏まえればアームドウォーターやシールド等の各種小型バックルを装着したフォームとも似ている。 レイジングソードは切れ味良く、相手を斬るたびにエネルギーがチャージされていく性質を持ち、チャージが完了したコマンドツインバックル(キャノンバックル)をドライバーへ更に装着することで、2つのモードを持つコマンドフォームにパワーアップする。 【各種機能】 「レイジングフォーム」ではエントリーフォームに近い形で頭部も若干しか変化しない。 レイジングフォームではレイジングギーツヘッドと呼ばれるマスクを装着している。 軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するギーツクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 他、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」に刻まれたライダーズクレストを象徴した形状を有し、ギーツの視認性を高めている。 ギーツ最大の特徴である耳部分ギーツイヤーは音だけでなく、レーダーとして各種情報収集機能を備え、状況把握に優れる。 複眼はギーツアイと呼ばれ、視覚情報を内部のディスプレイを介し伝達、ゲーム中に突然起こる爆発などの強烈な光からプレイヤーの目を保護するものの同フォームでは詳細は省かれている。 次元測定器コマンドアンテナは対象への非接触式スキャンを実行して、その組成や構造などの各種情報を取得する。 これを瞬時に分析することで対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出す。 ゴーグルパーツコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用いて視覚化することができる。 また、目視による対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや、飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つブランククラッシャーを持ち、協力プレイ等で仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 英寿の全身を覆うデザイアベーシックはスーツ型ゲーミングデバイスであり、デザイアドライバーからエネルギー供給を受けることでプレイヤーの身体能力を底上げして出力する機能を持つ。 ギーツテールはギーツの保有するパーソナルアクセサリー。 限定的ながら、ジャミング機能を備えている。 腕部のプログレッシブアームは変身者の腕力を増強し、ジャマトを打倒する力を発揮。 更に独自のモーションコマンドにより剣の達人へと変える。 ハイセンシに設定することで素手以上に繊細な作業を行うエントリーグローブは、装着した各種レイズバックルの機能によりカスタム可能。 更に拡張武装「レイジングソード」に最適化されたカスタムが施されている。 大腿部のプログレッシブレッグはアーム部分と同様、プレイヤーの脚力を増強、独自のモーションコマンドによる剣を用いた近接戦闘に特化した脚さばきを発揮して剣術の威力を向上させる。 ジャンプ力を高めゲームフィールドでの優れた走破性を誇るエントリーブーツの機能を加えることで様々な機能が付与される。 更に「コマンドジェットバックル」によってカスタムされ、すべての機能が向上している。 必殺技は未使用だが、恐らくレイジングソードを用いたタクティカルレイジングが発動可能と思われる。 他の技があるかは不明。 【活躍】 13話にて登場。 「デザイアグランプリ」のゲームプロデューサーであるニラムから直接ギーツに施された新バックルで変身したもので、長い間「デザイアグランプリ」で戦ってきた英寿とて見たことのないアイテムだった。 だが、その性能を気に入ったのか即座に能力を把握し、ポーンジャマトを連続で斬り捨てフルチャージされたツインバックルをセットしコマンドフォームキャノンモードへと変身している。 以後、中盤までコマンドフォームと共に使用していった。 【余談】 パーツ構成的にエントリーフォームの実質的な強化形態とも言える。 だがコマンドツインバックルは二対一組扱いのためか、マグナムバックル等と組み合わせたフォームチェンジは披露されていない。
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アモン・ガラム:うねりだす雲 攻略 合計42枚+00枚 上級04枚 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 雲魔物-ニンバスマン×3 下級16枚 雲魔物-アシッド・クラウド×3 雲魔物-アルトス×2 雲魔物-キロスタス×3 雲魔物-ゴースト・フォッグ×2 雲魔物-ストーム・ドラゴン×2 雲魔物-羊雲×2 雲魔物-ポイズン・クラウド×2 魔法15枚 大嵐 雲魔物のスコール×3 サイクロン 召喚雲×2 サルベージ×2 死者蘇生 ダイヤモンドダスト・サイクロン 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 フォッグ・コントロール 罠07枚 アグレッシブ・クラウディアン スピリットバリア×3 聖なるバリア-ミラーフォース- ナチュラル・ディザスター 暴風雨 エクストラ00枚
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バットマン フォーエヴァー 機種:SFC,MD 作曲者:Tim Follin, Geoff Follin 編曲者:Andy Brock 開発元:Probe Entertainment 発売元:アクレイムジャパン 発売年:1995年 概要 1995年公開の映画『バットマン フォーエヴァー』を原作にした横スクロールアクションゲーム。 『モータルコンバット』の移植版を手掛けてきたProbe Entertainmentが開発しただけあって、実写のようなキャラグラフィックが特徴。 スーファミ版とメガドライブ版があるがどちらもハード末期に発売されたためレアソフト扱いとなっている。(特にメガドライブ版)。 音楽はフォリン兄弟が担当。おそらく兄弟が一緒で担当した作品の中では一番最後のものだと思われる。 バットマンのダークな世界観を表現したかの様なホラー色の強いBGMが多く、これもまた過去のフォリン兄弟の作風に無いものとなった。 スーファミ版もメガドライブ版も同じ曲が使われているが、音源の違いから音色はスーファミ版の方がかなりクリア。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Batman Forever オープニングデモ Criminal Activity タイトル Arkham Asylum ステージ1・6 Second Bank of Gotham ステージ2・5 Hippodrome Circus ステージ3 Warehouse~Claw Island ステージ4・8 Ruins of the Batcave ステージ7 Stage Clear ステージクリア Ending~Staff Roll エンディング~スタッフロール Game Over ゲームオーバー
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レイン恵:……(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40+06枚 上級05枚 火車×2(お気に入り) 邪神機-獄炎×2 真紅眼の不死竜 下級13枚 イモータル・ルーラー クリッター ゴブリンゾンビ×2 ゾンビキャリア ゾンビ・マスター×2(お気に入り) 魂を削る死霊(D) ピラミッド・タートル×2 闇竜の黒騎士×2(お気に入り) 馬頭鬼 魔法14枚 アンデットワールド×2(お気に入り) 異次元からの埋葬 おろかな埋葬 奇跡のピラミッド×2(お気に入り) 強制転移×2 サイクロン 生者の書-禁断の呪術-×2(D) テラ・フォーミング×2 ハリケーン 罠08枚 激流葬(D) 砂塵の大竜巻×2 サンダー・ブレイク×2 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ06枚 アンデット・スカル・デーモン×2 デスカイザー・ドラゴン×2 蘇りし魔王ハ・デス×2
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パック:ひとつにくっつけ(P) 解説 マジカル・コーディネイト(P)の収集率が50%以上で出現。 融合・儀式関連カードを中心に収録したパック。 シンクロが登場した今では影が薄くなりがちだが、融合や儀式を行うためには必須となるパック。 特に沼地の魔神王と高等儀式術は融合及び儀式デッキの要となる。 E-HEROの特殊召喚に必要なダーク・フュージョンとダーク・コーリングもこれに収録されている。 また、未来融合-フューチャー・フュージョンは丸藤亮のパックに収録されている。 モンスターカード ギガテック・ウルフ…ノーマル ビッグ・コアラ…ノーマル レアメタル・ソルジャー…ノーマル レアメタル・レディ…ノーマル 効果モンスターカード イリュージョン・シープ…ノーマル 儀式の供物…スーパー キャノン・ソルジャー…スーパー ゲール・ドグラ…ノーマル 幻想召喚師…ノーマル 心眼の女神…ノーマル センジュ・ゴッド…スーパー ソニックバード…レア ダーク・ヒーロー ゾンバイア…ノーマル デス・カンガルー…ノーマル 沼地の魔獣王…ノーマル 沼地の魔神王…ウルトラ 破壊神 ヴァサーゴ…ノーマル 憑依するブラッド・ソウル…ノーマル 物資調達員…ノーマル フュージョニストキラー…ノーマル 魔力吸収体…レア マンジュ・ゴッド…ウルトラ 記憶破壊者…ノーマル モンスター・アイ…ノーマル 融合呪印生物-地…レア 融合呪印生物-光…スーパー 融合呪印生物-闇…スーパー 融合モンスター 異星の最終戦士…ウルトラ ドラゴン・ウォリアー…レア 魔人 ダーク・バルター…レア マスター・オブ・OZ…レア 迷宮の魔戦車…レア レアメタル・ナイト…ノーマル レアメタル・ヴァルキリー…ノーマル 儀式モンスター 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー…レア サクリファイス…ウルトラ ゼラ…ノーマル 魔法 イリュージョンの儀式…ノーマル 簡易融合…スーパー 遠心分離フィールド…ノーマル 仮面魔獣の儀式…ノーマル 契約の履行…レア 限定解除…ノーマル 高等儀式術…ウルトラ 再融合…レア 次元誘爆…ノーマル ゼラの儀式…ノーマル ダーク・コーリング…ノーマル ダーク・フュージョン…ウルトラ 大地讃頌…ノーマル 超融合…ウルトラ 奈落との契約…レア フュージョン・ウェポン…ノーマル フュージョン・ゲート…レア 融合回収…スーパー ブランチ…ノーマル 融合…スーパー 融合解除…スーパー 融合賢者…ノーマル 融合破棄…ノーマル リチュアル・ウェポン…ノーマル 輪廻転生…ノーマル 罠 儀式降臨封印の書…ノーマル チェーン・マテリアル…ノーマル ヘル・ポリマー…ノーマル 融合禁止エリア…ノーマル 融合失敗…ノーマル 融合体駆除装置…ノーマル
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カーリー渚(なぎさ):登場デュエリスト:声 チャン・リーメイ 特徴 「~だから!」という変わった口癖とビン底眼鏡が特徴の女性記者。 素顔はかなりの美人である。 ジャックとは恋心的なものも芽生えたが、そのため恋敵になる狭霧深影とは仲が悪い。 (ただし、狭霧深影を連れて話かけても機嫌は悪くならない) 元ダークシグナー仲間だからか、鬼柳京介とも好相性。 鬼柳京介と違いダークシグナーの記憶はないはずなのだが、ダークシンクロ召喚を行うときはためらいがちな台詞で召喚する。 ちなみにアニメでは彼女はダークシンクロを行っていない。 今回は非ダークシグナー状態なのに、ダークシグナー時代に使っていた【フォーチュンレディ】デッキを使用する。 前作で使っていた【占い魔女】デッキよりはパートナーとして安定しているが、フォーチュンレディも安定しているとは言い難く、cpuには期待せずプレイヤーだけで戦うくらいの心構えが必要だろう。 お気に入りは大量のフォーチュンレディで固められている上、キーカードのフューチャー・ヴィジョンは彼女のクリア報酬という、前作同様、デッキを合わせようにも困るセッティング。 一応の救いは、TFオリジナルカードの占い魔女と違い、フューチャー・ヴィジョンはパスワードによるレンタルが可能な事か。 カーリー自身、アニメでさっぱりデュエルをしなくなった影響もあり、前作から強化の見られるコンセプトではなく、どう扱うかはプレイヤー次第。 一族の結束が入っており、これによってフォーチュンレディの攻撃力の底上げができる。 一族の結束とはアンチシナジーだが、神獣王バルバロスのような妥協召喚モンスターはフューチャー・ヴィジョンにより一時除外されることでデメリットが消えるため、強力な主軸として使用できる。 しかし、魔法使い族デッキにして一族の結束に加えて群雄割拠を入れるとメタ色が強くなりかなり頼もしい。 ただでさえ一人でもデッキの種族を統一している人は少なく、なおかつタッグデュエル中心なので相手がパートナーと種族が合わないとともに足を引っ張ることになるからだ。 魔法使い族デッキに入れやすいディメンション・マジックは機皇帝の破壊も可能で使いやすく、特殊召喚が可能なThe トリッキーなどもなかなか頼もしい。 フューチャー・ヴィジョン下ではモンスターを通常召喚ではなく、セット→反転召喚する動きが多くなった影響で、クロス・ソウルも意外と働きやすくなっている。 もう1個注意点として、ソリテア・マジカルを何故か召喚したがらない点には要注意。 【フォーチュンレディ】で合わせたりする時は、痛いデメリット。 編集可能になったら、抜きたいカードの一つである。 反面、前作に引き続き、チャレンジ用の対戦相手にはありがたい弱さ。 小吉フォーチュンテラーデッキはバニラ☆3アタッカー2種を入れ、凡骨の意地が投入されてドローを加速させ、安定度と爆発力を高めたものになっている。 ただしこのアタッカー2種の攻撃力は1700と1750なので、それ以上のカードを入れておけば心配ない。 しかし、今回のデッキではディメンション・マジックが抜かれているため、モンスターの除去は聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイクの2種しかなくなっている。 どちらもこちらから攻撃しない限りは発動しない罠なので、マシュマロンや魂を削る死霊等の戦闘で破壊されないモンスターを1枚守備表示にして放置しておくだけで、何枚開運ミラクルストーンと+占い魔女が場に並ぼうともモンスターの除去ができず、凡骨の意地のドロー加速で勝手にデッキ切れして自滅する。 さらに、サイクロンも抜かれており、魔法罠除去は大嵐とハリケーンのみなので、それに気をつけつつ平和の使者等を使用するのも有。 とはいえデッキ切れを待つには時間はかかるので、聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイクに気をつけつつ、殴って倒したほうが早いが。 凡骨の意地と開運ミラクルストーンを確実に破壊し、1800以上の攻撃力モンスターを召喚して攻撃しなければロックせずともデッキが切れるまでほとんど何も出来なくなるので各種神、邪神、地縛神召喚等のチャレンジもやりやすい。 難点を挙げるなら、デッキレベルがLv2ということ。チャレンジLv1にこだわりを持つなら他のキャラを選ぼう。 ちなみにキーカードを破壊された時のアクションとして、前作よりも眼鏡の外れ具合がさらにエスカレートしたので、一度見てみる価値あり。 また彼女のシナリオは、色々と暴走した感じのシリアス色のあるものになっている。 シナリオのラストではジャック&ホセのコンビと闘う。 カーリーのフューチャー・ヴィジョン、ジャックのスクリーン・オブ・レッド+御前試合、ホセの【苦痛ワンフー】+超古代生物の墓場などが一度に飛んでくる。 普通に挑むとさながら1対3のようになってしまい、単純なパワーデッキのゴリ押しで勝つことは厳しい。 多少なりともこれらのカードに合わせたデッキを組み、永続カードを叩き割る除去系カードを多めに入れておこう。 ただし、スクリーン・オブ・レッドや強化蘇生はライフコストを払うので、機皇帝グランエル∞の攻撃力を下げたり、自らピンチになってくれたりもする。 パートナー用は、【フォーチュンレディ】デッキ。 初期は、【占い魔女】デッキ。 高レベルは、【フォーチュンレディ】デッキ。 最強は、【地縛神】デッキ。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 旧サテライト地:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 偽ジャック出現のためにクリア必須なキャラの一人。 パートナーパック カサにかかって殴りたい(P)TF5 シンプル・イズ・ビューティフル(P)TF5 フシギ一式承ります(P)TF5 両手両足に花(P)TF5 お気に入り フォーチュンレディ・アーシー×1 フォーチュンレディ・ウインディー×1 フォーチュンレディ・ウォーテリー×2 フォーチュンレディ・ダルキー×2 フォーチュンレディ・ファイリー×2 フォーチュンレディ・ライティー×2 フューチャー・ヴィジョン×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 中吉フォーチュンテラー 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 小吉フォーチュンテラー 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 大吉フォーチュンテラー 4 2周目以降ランダム、イベント 大凶仏滅天中殺 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 お願い神様! 乙女の祈りなんだから! ハート1 クロウ・ホーガン・イェーガー スクープ! 新長官はイケメンゴースト!? ハート2 不動遊星(NO)・プラシド 特ダネ! 天才王子はこども長官!? ハート3 龍可(NO)・ルチアーノ サクセス! 幸せのフォーチュンレディ! ハート4 ジャック・アトラス・ホセ アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レインボー、イエロー]、カードホルダー[]、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、サイバーチュチュ、ブラック・マジシャン、翻弄するエルフの剣士、ヴァンパイア・ロード、月風魔] (♪) ぬいぐるみ[うま]、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、スニーカー、ハイヒール、サンダル、笠籠、水晶玉、タロットカード、指輪 (家) ムービー[]、万年筆 (食) 寿司、栄養ドリンク、バナナ、コーヒー、ラーメン 好き (□) カードプロテクター[ピンク、オレンジ、ベージュ、グリーン]、カードホルダー[キュート、]、シルバーコイン、ゴールドコイン (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[かもめ]、長靴、ヘルメット、、野球帽 (家) ムービー[SFアクション、現代ドキュメンタリー、ヒロイックファンタジー]、目薬、レターセット (食) 肉まん、おにぎり、ケーキ、紅茶 普通 (□) カードプロテクター[レッド]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[伝説の爆炎使い、伊弉凪、地霊使いアウス、雷電娘々、お注射天使リリー、六武衆の師範] (♪) ぬいぐるみ[さる]、サッカーボール、 (家) ムービー[]、歯ブラシ、カミソリ (食) ガム、サラダ、コーラ 嫌い (□) カードプロテクター[パープル、ブルー、グレー、ブラウン]、カードホルダー[アナーキー]、 (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、デーモン・テイマー、アマゾネスの聖戦士、ビッグバンガール] (♪) ぬいぐるみ[]、バット (家) ムービー[]、アイマスク、うちわ、耳栓、カイロ、花束 (食) 大嫌 (□) カードプロテクター[]、カードホルダー[]、デーリーデュエル (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[かえる]、 (家) ムービー[]、がらくた (食) アイテムを渡した時の反応 大好 (□) (人) ふわぁ~、コレすっごく欲しかったんだから! (♪) ありがとう、プレイヤー! 私と趣味がピッタリなんだから! (家) こっ、これはいい仕事!ホントにもらっちゃっていいの!? (食) メタうれしい!これって、すっごくおししいんだから! 好き (□) おー、コレは! ありがとう、プレイヤー! (人) (♪) おー、これはなかなか! ありがとう、プレイヤー! (家) おー、これはなかなか! ありがとう、プレイヤー! (食) うわぁ、おいしそう!ありがとう、プレイヤー! 普通 (□) (人) お、なるほどなるほど! (♪) (家) (食) あ、こないだ取材したのよ、これ! 嫌い (□) これって、デュエルの役に立つのかしら? (人) あー、コレはちょっと… (♪) (家) これって、何かの役に立つのかしら? (食) 大嫌 (□) (人) (♪) こういうの、私まったくダメなんだから! (家) (食) パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ジャック・アトラス 機嫌+1鬼柳京介、偽ジャック 機嫌±0不動遊星(NO)、クロウ・ホーガン、龍亞(NO)、龍可(NO)、牛尾哲、イェーガー、謎のD・ホイーラー、プラシド、ルチアーノ、ホセ 機嫌-1十六夜アキ(NO)、シェリー・ルブラン 機嫌-2狭霧深影 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ沿岸部:田中康彦、伊藤泰久 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2旧サテライト地:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのカーリー渚の機嫌変動(D1)機嫌+2ジャック・アトラス、偽ジャック 機嫌+1 機嫌±0不動遊星(NO)、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、龍亞(NO)、龍可(NO)、狭霧深影、牛尾哲、イェーガー、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン、鬼柳京介、プラシド、ルチアーノ、ホセ 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのカーリー渚の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエル?よ~し、私の実力見せちゃうんだから! え、タッグデュエル?オーケー、オーケー!じゃあ、私のパートナーはあちらの!そう、そこのあなたです! 勝利 敗北 ううう、今日はアンハッピーなんだから… うう、私が足を引っぱっちゃったのかも… 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 頑張って、プレイヤー!私、応援してるんだから! 一人じゃ無理でも、二人なら!頑張りましょう、プレイヤー! 勝利 やったぁ!さすがプレイヤーね、いい腕してる! やったぁ!これはまさに、絆の勝利なんだから! 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 元気にやってる、プレイヤー?もちろん私は、元気いっぱい! にぎやかね、プレイヤー!パートナーと仲良くしてるー? 良い 普通 悪い 最悪 セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) あ、帰る?うん、じゃあまたね! 1日の終了(夜) あ、帰る?じゃあまたね、プレイヤー! 1日の終了(深夜) あーこんな時間、私、社に戻らないとまたね、プレイヤー! カードの話 さあ、カードといえば! カードの話(出題) このカードの、名前はいったい? カードの話(正解) さっすが、プレイヤー大当たりなんだから! カードの話(不正解) あ、知らないの?ガッカリなんだから… 数字の話 え?私の写真を撮ってくれる!? 数字の話(正解) うん、いい感じ!えへへ・・・なんかちょっと照れちゃうんだから! 数字の話(不正解) それはいいんだけど・・・ちょっとこれは撮りすぎじゃない?デジカメでホント、良かったぁ 数字の話 私の愛車、ますます快調!絶好調なんだから! 数字の話(正解) そーなの、もしもの時の我が家なんだもの!ウフフ、プレイヤーも今度泊まりにくる? 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 夢は大きく!ジャーナリスティック・マルチ・タレントなんだから! 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) えへへ…プレイヤーの言葉は、いつも私のココロに勇気をくれるわ 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! ねえ、プレイヤー、何か面白いネタないかしらー? 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) ふふ…あははははははっ!もう、プレイヤーったら、大笑いなんだから 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 今は、ジャックの雌伏の時!私が支えなきゃなんだから! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) ありがとう、プレイヤー!私、とってもうれしいんだから! 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! ふむふむ、占いデッキによると、今日の運勢は大転換、運命の出会いがあるでしょう? 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) やだそんな、プレイヤーったら、もう!もっと言って、もっと言って! 相手の話アピールしろ!(成功) ああ…いい感じ何だか夢みたいなんだから… 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 今度、取材しちゃおうと思ってるのは・・・ プレゼント 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる あ、プレイヤー、プレイヤー!良かったら、ちょっと私も付き合わせて! つれていく ありがとう!じゃあ、プレイヤーは私のパートナーなんだから! つれていかない プレゼント(カードパック) これ、今取材してるカードパックなの良かったら、使って感想聞かせてね! プレゼント(アイテム) これ、今取材してるモノなのよ良かったら、あとで感想聞かせてね! デッキ編集 私の占いデッキ、も少し研究した方がいいかしら? カーリーのマンション到着時 私のマンション、なかなかいいでしょ? 噴水広場到着時 またジャックがカフェにいたりして… 未開発地域到着時 映画を撮ってるわけじゃないのよ?シティにも、いろんな文化があるんだから!
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エースコンバット part45-174 174 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 19 09 35 ID A79/g80z0 それでは簡単にですが、エースコンバットのストーリーを書きます。 -- 軍事クーデターを勃発させたテロリスト集団に手を焼いた 軍上層部は、事態収拾のために傭兵部隊を組織し、 その解決の任に当てることを決定した。 -諸君、君達に集まってもらったのはほかでもない。 半年前活発に動き始めたテロリスト集団は、軍の一部を そそのかし、軍事クーデターを起こした。 残念ながら彼らの相次ぐ奇襲に我々は惨敗を喫し、 我々独自ではすでに手の打ちようがない。 そこで、君達に頼みがある。我々を助けてほしい。 これ以上彼らの侵略をゆるせば、民間人に莫大な被害が出る。 もちろん君達は正規の軍属ではないから、それなりの報酬を払う。 君達を世界最高のエースファイターと見込んでの頼みだ。 平和な国を取り戻してほしい。 プレイヤーは数々のミッションを完了させ、 対空砲火で覆われた渓谷を突破した先で敵の巨大空中要塞を撃墜し、 戦いに終止符を打った。 -諸君、ありがとう 敵は我々の降伏勧告を受け入れた クーデターは失敗に終わった 君達は世界最高のエースファイターだ ありがとう -- 以上です。 ダッシュで始まってる文章は軍の上層部と思われる人(=雇い主)の台詞です。
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味方全体強化 常時発動 レベル アタックフォース スピードフォース クラッシュフォース ブレイクフォース ストライクフォース クイックフォース 1 2.2% 2.2% 2.2% 4% 4% 4% 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 レベル ウォークフォース ステップフォース 1 3.5% 5% 2 3 4 5 6 7 8 9 10